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スプライトからアニメーション化されたスペクトルネクストビデオを作成する

投稿日: 5月 08, 2024
ファンタジーワールドディジーゲーム

創造のテーマを継続Spectrum Next VID ファイルここでは、有名な Spectrum ゲーム キャラクターDizzyの 2D スプライトから 3D モデルを作成します。

ここでの最初のステップは、500 x 500ピクセルのPNGファイルであるDizzyの2Dスプライトファイルを取得することです。これを使用して、PNG から OBJ へのコンバータDizzy の 3D モデルを作成し、これをほとんどの 3D モデル エディターで開くことができる OBJ ファイルとして保存します。

以下は PNG から OBJ へのコンバーター画面のスクリーンショットです。変換するスプライトを選択し、いくつかのオプションを設定する必要があります。

スプライト押し出しステップ1

利用可能な変換オプションを確認するには、ボタンをクリックします。次のオプション画面が表示されます。ここでは、ツールオプションを[押し出し色]に設定し、他の設定はそのままにします。

スプライト押し出しステップ2

Dizzyスプライトを OBJ 3D モデルに変換すると、次のようになります。

オリジナルのDizzyスプライト
3Dで押し出されたDizzyスプライト
3D 2 で押し出された Dizzy スプライト

3D モデルをアニメーション VID ファイルに変換する

Dizzyの3Dモデルができたので、次は簡単な3Dアニメーションを作成し、このアニメーションをVIDファイルとして保存して、Spectrum Nextで視聴します。最初のステップは、OBJからSpectrum Next VIDへのコンバーターVID ファイルを作成します。このために、前の手順で作成した OBJ ファイルを使用し、以下のコンバーターを使用して、このファイルと、 Dizzyの 3D モデルのマテリアルを含む関連する MTL ファイルを選択します。MTL ファイルを添付しないと、モデルはデフォルトのマテリアルでレンダリングされます。

複数の OBJ ファイルを MTL ファイルとともに変換する場合、コンバーターはどの MTL ファイルがどの OBJ ファイルに属しているかを自動的に判断します。OBJ ファイルにテクスチャ ファイルが付属している場合は、そのファイルも選択でき、コンバーターはどのテクスチャがどの OBJ ファイルに属しているかを判断します。

3D OBJ モデルファイルを VID ファイルに変換する

[変換]ボタンをクリックすると、完成した VID ファイルが表示されます。以下は、オリジナルのDizzyスプライトと、その 3D アニメーション、および実際の ZX Spectrum Next ハードウェアで再生されているスクリーンショットです。

オリジナルのDizzyスプライト
Dizzyスプライトを3Dで押し出してアニメーション化
Spectrum Next のアニメーション 3D Dizzy スプライト

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