여기 무료로 사용할 수 있는 3DS-GLB 3D 모델 변환기 도구가 있습니다. 이 도구를 사용하면 3DS 파일을 즐겨 사용하는 3D 모델링 패키지에 로드할 수 있는 GLB 형식으로 변환할 수 있습니다. 당사의 3D 모델 변환기는 파일의 일괄 처리를 지원하며 한 번에 최대 20 3DS 파일을 변환할 수 있습니다.
파일을 여기에 끌어다 놓아 업로드하거나 위의 버튼을 클릭하세요.
한 번에 최대 20개의 파일을 변환할 수 있습니다.
3DS에서 GLB 모델로 변환 도구는 원본의 구조적 정확성을 유지하면서 3DS 파일을 분석하고 정점, 표면, 적용 가능한 벡터 법선 및 텍스처 좌표를 포함한 3D 메시 데이터를 GLB 형식으로 변환합니다. 3DS 3D 모델 파일.
성명 | 3D Studio Mesh |
확대 | 3DS |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | application/octet-stream |
체재 | Binary |
3DS 파일 형식은 완전히 텍스처 처리된 3D 모델을 저장하도록 설계된 좀 더 오래되고 고전적인 3D 파일 형식 중 하나입니다. 1990년대 초에 개발된 3DS 형식은 인기 있는 3D Studio 모델링 애플리케이션의 표준 형식이 되었습니다.
이 형식은 오늘날에도 여전히 사용되고 있지만 얼마 전 Autodesk 3ds Max 모델링 애플리케이션에서 사용하는 MAX 형식으로 대체되었습니다. 현대 3D 모델의 선호되는 저장 형식으로 선호되지는 않지만 이 형식으로 존재하는 기존 3D 모델의 방대한 라이브러리로 인해 3DS 형식은 여전히 중요합니다.
3DS 변환기 기능
3DS 형식은 현재 도구에서 사용할 때 재료 색상 사용을 지원하지 않으므로 변환된 모델에는 메쉬 형상만 포함되며 재료 색상은 변환된 파일로 전송되지 않습니다.
성명 | Graphics Language Transmission Format |
확대 | GLB |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | model/gltf-binary |
체재 | Binary |
크로노스 그룹은 복잡한 3D 모델을 저장하기 위한 형식으로 GLB 파일을 개발했습니다. 이 형식은 2015년에 처음 도입되었으며 타사 개발자가 쉽게 채택할 수 있는 형식을 만드는 것을 목표로 했습니다. 후속 버전은 이 초기 릴리스 이후에 더 복잡한 기능을 추가했습니다.
GLB 파일에 대한 지원이 증가하고 있으며 현재 GLB 형식에서 가져오기 및 내보내기를 지원하는 Blender과 같은 많은 최신 3D 모델 편집기에서 지원을 찾았습니다.
GLB 형식의 핵심은 정점, 면, 법선 (면 및 정점 법선 모두) 및 텍스처 좌표로 구성된 3D 기하학적 메시 데이터를 저장하는 기능입니다. 데이터는 압축 바이너리 형식으로 저장되므로 GLB 파일이 압축되고 배포가 쉽습니다.
GLB 변환기 기능
GLB 형식은 현재 도구를 사용하여 생성할 때 3D 모델에서 재료 색상 사용을 지원하지 않으므로 변환된 모델에는 메쉬 형상만 포함되며 재료 색상은 변환된 GLB 파일로 전송되지 않습니다.
무료 3DS 변환기 도구를 사용하여 3DS를 GLB로 변환하는 두 단계는 다음과 같습니다.
먼저 "파일 선택" 버튼을 클릭하고 3DS 파일을 선택하세요. 귀하의 3DS 파일을 업로드하고 변환해 드립니다. 3DS에서 GLB로의 변환이 완료되면 제공된 링크를 사용하여 GLB 파일을 다운로드하세요.
우리는 가능한 한 빨리 모든 3DS에서 GLB 파일로의 변환을 처리하는 것을 목표로 합니다. 이 작업은 약 5초 정도 소요됩니다. 그러나 더 큰 파일의 경우 시간이 더 길어질 수 있습니다.
아니요. 대부분의 3D 프린팅 슬라이서 소프트웨어는 3DS 형식을 지원하지 않습니다. 변환하는 것이 좋습니다. 3DS 파일을 STL 형식으로 3D 프린팅을 원하시면.