Hier ist unser kostenloses 3DS-zu-GLB-3D-Modellkonverter-Tool, das Ihre 3DS-Datei in das GLB-Format konvertiert, damit Sie sie in Ihr bevorzugtes 3D-Modellierungsprogramm laden können. Unser 3D-Modellkonverter unterstützt die Stapelverarbeitung Ihrer Dateien und kann bis zu 20 3DS-Dateien gleichzeitig konvertieren.
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Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Das Modellkonvertierungstool 3DS nach GLB analysiert Ihre 3DS-Datei und konvertiert ihre 3D-Netzdaten einschließlich Scheitelpunkten, Oberflächen und ggf. Vektornormalen und Texturkoordinaten in das GLB-Format, wobei die strukturelle Genauigkeit Ihrer ursprünglichen 3DS-3D-Modelldatei erhalten bleibt.
Vollständiger Name | 3D Studio Mesh |
Verlängerung | 3DS |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Das 3DS-Dateiformat ist eines der älteren, manche würden sagen klassischen 3D-Dateiformate, das zum Speichern vollständig texturierter 3D-Modelle entwickelt wurde. Das 3DS-Format wurde Anfang der 1990er Jahre entwickelt und sollte das Standardformat für die beliebte Modellierungsanwendung 3D Studio werden.
Das Format wird heute noch verwendet, wurde jedoch vor einiger Zeit durch das Format MAX ersetzt, das von der Modellierungsanwendung Autodesk 3ds Max verwendet wird. Obwohl es als bevorzugtes Speicherformat für moderne 3D-Modelle nicht mehr beliebt ist, ist das Format 3DS aufgrund der riesigen Bibliothek vorhandener 3D-Modelle, die in diesem Format vorhanden sind, immer noch wichtig.
3DS Konverterfunktionen
Da das 3DS-Format derzeit die Verwendung von Materialfarben bei Verwendung durch ein Tool nicht unterstützt, enthält Ihr konvertiertes Modell nur die Netzgeometrie, Materialfarben werden nicht in Ihre konvertierte Datei übertragen.
Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
Verlängerung | GLB |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Die Khronos Group entwickelte GLB-Dateien als Format zum Speichern komplexer 3D-Modelle. Das Format wurde erstmals 2015 eingeführt und zielte darauf ab, ein Format zu schaffen, das von Drittentwicklern leicht übernommen werden kann. Auf diese erste Veröffentlichung folgten nachfolgende Versionen, die komplexere Funktionen hinzufügten.
Die Unterstützung für GLB-Dateien nimmt zu und wird von vielen modernen 3D-Modelleditoren unterstützt, wie z. B. Blender, das derzeit den Import aus und Export in das GLB-Format unterstützt.
Das Herzstück des GLB-Formats ist die Fähigkeit, dreidimensionale geometrische Netzdaten zu speichern, die aus Scheitelpunkten, Flächen, Normalen (sowohl Flächen- als auch Scheitelpunktnormalen) und Texturkoordinaten bestehen. Die Daten werden in einem kompakten Binärformat gespeichert, wodurch sichergestellt wird, dass GLB-Dateien kompakt und leicht zu verteilen sind.
GLB Konverterfunktionen
Da das GLB-Format derzeit die Verwendung von Materialfarben in 3D-Modellen bei der Erstellung mit unserem Tool nicht unterstützt, enthält Ihr konvertiertes Modell nur die Netzgeometrie, Materialfarben werden nicht in Ihre konvertierte GLB-Datei übertragen.
Hier sind zwei Schritte zur Konvertierung Ihres 3DS in GLB mit unserem kostenlosen 3DS-Konvertertool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Datei auswählen“ und wählen Sie Ihre 3DS-Datei aus. Wir werden Ihre 3DS-Datei hochladen und konvertieren. Sobald die Konvertierung von 3DS in GLB abgeschlossen ist, verwenden Sie den bereitgestellten Link, um Ihre GLB-Datei herunterzuladen.
Unser Ziel ist es, alle 3DS-zu-GLB-Dateikonvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies sollte etwa 5 Sekunden dauern. Bei größeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern.
Nein. Die meisten 3D-Druck-Slicer-Programme unterstützen das 3DS-Format nicht. Es wird empfohlen, Ihre 3DS-Datei in das STL-Format wenn Sie es 3D-drucken möchten.
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