这是我们免费使用的 3DS 到 GLB 3D 模型转换器工具,它将接收您的 3DS 文件并将其转换为 GLB 格式,以便加载到您最喜欢的 3D 建模包中。我们的 3D 模型转换器支持批量处理您的文件,一次最多可以转换 20 3DS 个文件。
将您的文件拖放到此处进行上传或单击上面的按钮。
一次最多可以转换 20 个文件。
3DS 到 GLB 模型转换工具将分析您的 3DS 文件并将其 3D 网格数据(包括顶点、表面以及适用的矢量法线和纹理坐标)转换为 GLB 格式,同时保持原始 3DS 3D 模型文件的结构准确性。
全名 | 3D Studio Mesh |
扩大 | 3DS |
类型 | 3D模型 |
Mime 类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
3DS 文件格式是一种较老的 3D 文件格式,有些人甚至称其为经典 3D 文件格式,用于存储全纹理 3D 模型。3DS 格式于 20 世纪 90 年代初开发,是流行的 3D Studio 建模应用程序的标准格式。
该格式至今仍在使用,但不久前已被 Autodesk 3ds Max 建模应用程序使用的 MAX 格式取代。尽管 3DS 格式不再是现代 3D 模型的首选存储格式,但它仍然很重要,因为这种格式的现有 3D 模型库非常庞大。
3DS 转换器功能
由于 3DS 格式目前不支持工具使用材质颜色,因此转换后的模型将仅包含网格几何体,材质颜色不会转移到转换后的文件中。
全名 | Graphics Language Transmission Format |
扩大 | GLB |
类型 | 3D模型 |
Mime 类型 | model/gltf-binary |
格式 | Binary |
Khronos Group 开发了 GLB 文件作为存储复杂 3D 模型的格式。该格式于 2015 年首次推出,旨在创建一种第三方开发人员可以轻松采用的格式。后续版本遵循了此初始版本,并添加了更复杂的功能。
对 GLB 文件的支持正在不断增长,并已得到许多现代 3D 模型编辑器的支持,例如 Blender,它目前支持从 GLB 格式导入和导出。
GLB 格式的核心是它能够存储 3D 几何网格数据,包括顶点、面、法线(面和顶点法线)和纹理坐标。数据以紧凑的二进制格式保存,确保 GLB 文件紧凑且易于分发。
GLB 转换器功能
由于 GLB 格式目前不支持在使用我们的工具创建的 3D 模型中使用材质颜色,因此转换后的模型将仅包含网格几何体,材质颜色将不会转移到转换后的 GLB 文件中。
以下是使用我们的免费 3DS 转换工具将 3DS 转换为 GLB 的两个步骤。
首先,单击“选择文件”按钮并选择您的 3DS 文件。我们将上传并转换您的 3DS 文件。从 3DS 到 GLB 的转换完成后,使用提供的链接下载您的 GLB 文件。
我们的目标是尽快处理所有 3DS 到 GLB 的文件转换;这大约需要 5 秒钟;但是,对于较大的文件,可能需要更长的时间。
不可以。大多数 3D 打印切片软件不支持 3DS 格式。建议将您的3DS 文件转换为 STL 格式如果您希望 3D 打印它。