無料で使用できる 3DS から GLB への 3D モデル コンバーター ツールは、3DS ファイルを取得して GLB 形式に変換し、お気に入りの 3D モデリング パッケージにロードできるようにします。当社の 3D モデル コンバーターはファイルのバッチ処理をサポートしており、一度に最大 20 3DS のファイルを変換できます。
ファイルをここにドラッグ アンド ドロップしてアップロードするか、上のボタンをクリックしてください。
一度に変換できるファイルは最大 20 個です。
3DS から GLB へのモデル変換ツールは、3DS ファイルを分析し、元の 3DS 3D モデル ファイルの構造的正確性を維持しながら、頂点、表面、該当する場合はベクトル法線とテクスチャ座標を含む 3D メッシュ データを GLB 形式に変換します。
フルネーム | 3D Studio Mesh |
拡大 | 3DS |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
3DS ファイル形式は、完全にテクスチャ化された 3D モデルを保存するために設計された、古い (一部の人にとっては古典的な) 3D ファイル形式の 1 つです。1990 年代初頭に開発された 3DS 形式は、人気の 3D Studio モデリング アプリケーションの標準形式になる予定でした。
この形式は現在でも使用されていますが、しばらく前に、Autodesk 3ds Max モデリング アプリケーションで使用される MAX 形式に置き換えられました。3DS 形式は、最新の 3D モデルの推奨保存形式としては好まれなくなっていますが、この形式で存在する既存の 3D モデルの膨大なライブラリがあるため、依然として重要です。
3DS コンバータの機能
3DS 形式は現在、ツールで使用する場合のマテリアル カラーの使用をサポートしていないため、変換されたモデルにはメッシュ ジオメトリのみが含まれ、マテリアル カラーは変換されたファイルに転送されません。
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
拡大 | GLB |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
Khronos Group は、複雑な 3D モデルを保存するための形式として GLB ファイルを開発しました。この形式は 2015 年に初めて導入され、サードパーティの開発者が簡単に採用できる形式を作成することを目的としていました。後続のバージョンはこの最初のリリースに続き、より複雑な機能が追加されました。
GLB ファイルのサポートは拡大しており、Blender などの多くの最新の 3D モデル エディターでサポートされています。現在、GLB 形式からのインポートとエクスポートをサポートしています。
GLB 形式の中心となるのは、頂点、面、法線 (面法線と頂点法線の両方 )、テクスチャ座標で構成される 3D ジオメトリ メッシュ データを保存する機能です。データはコンパクトなバイナリ形式で保存されるため、GLB ファイルはコンパクトで配布しやすいものになります。
GLB コンバータの機能
GLB 形式は現在、弊社のツールを使用して作成された 3D モデルでのマテリアル カラーの使用をサポートしていないため、変換されたモデルにはメッシュ ジオメトリのみが含まれ、マテリアル カラーは変換された GLB ファイルに転送されません。
無料の 3DS 変換ツールを使用して 3DS を GLB に変換するには、次の 2 つの手順を実行します。
まず、「ファイルを選択」ボタンをクリックして、3DS ファイルを選択します。3DS ファイルをアップロードして変換します。3DS から GLB への変換が完了したら、提供されたリンクを使用して GLB ファイルをダウンロードします。
私たちは、3DS から GLB へのファイル変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには約 5 秒かかりますが、ファイルが大きい場合はさらに時間がかかる場合があります。
いいえ。ほとんどの3Dプリントスライサーソフトウェアは3DS形式をサポートしていません。3DS ファイルを STL 形式に変換する3Dプリントしたい場合。
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