파일 변환 기능을 제공하기 시작한 이후 지난 6개월 동안 다음과 같은 일반적인 요청이 접수되었습니다. GCODE 파일을 원래대로 되돌리다 STL 형식입니다. GCODE 파일에 액세스할 수 있다면 GCODE 파일을 만드는 데 사용된 원본 STL 파일에도 액세스할 수 있을 것이라고 가정할 때 이것은 이상한 요청처럼 들릴 수 있습니다.
하지만 원본 STL 파일을 잃어버렸거나 GCODE 파일을 발견하고 편집을 위해 STL 형식으로 되돌리고 싶은 경우 갑자기 원래 형식으로 되돌릴 수 있는 기능이 필요하게 됩니다.
여기에는 원래 STL 형식 (왼쪽 )의 Manic Miner 3D 모델 키링이 있습니다. 가운데 이미지는 GCODE 미리보기 파일입니다. 이 단계에서 3D 모델은 레이어로 나뉘었고 3D 프린터가 이해할 수 있는 형식입니다. 오른쪽 이미지는 GCODE에서 STL로 변환한 결과이며, GCODE 파일이 STL 3D 모델로 다시 변환되었습니다.
GCODE 파일을 STL 파일로 다시 변환해도 GCODE 파일을 만드는 데 사용된 원본 파일과 동일한 STL 파일이 생성되지 않는다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. STL에서 GCODE으로 변환하려면 모델을 일련의 레이어로 슬라이싱해야 하기 때문입니다. 이러한 레이어의 깊이와 각 레이어 내 데이터의 정확도는 원래 GCODE 파일을 만드는 데 사용된 3D 프린터 설정에 따라 결정되므로 원본 STL 파일을 완벽하게 재현할 수 없습니다.
본질적인 한계에도 불구하고, GCODE에서 STL까지 변환 도구는 원본 3D 모델 파일을 잃어버렸거나 접근할 수 없는 경우 STL 파일을 다시 만드는 좋은 방법입니다.