無料で使用できる GLB から FBX への 3D モデル コンバーター ツールは、GLB ファイルを取得して FBX 形式に変換し、お気に入りの 3D モデリング パッケージにロードできるようにします。当社の 3D モデル コンバーターはファイルのバッチ処理をサポートしており、一度に最大 20 GLB のファイルを変換できます。
ファイルをここにドラッグ アンド ドロップしてアップロードするか、上のボタンをクリックしてください。
一度に変換できるファイルは最大 20 個です。
GLB から FBX へのモデル変換ツールは、GLB ファイルを分析し、元の GLB 3D モデル ファイルの構造的正確性を維持しながら、頂点、表面、該当する場合はベクトル法線とテクスチャ座標を含む 3D メッシュ データを FBX 形式に変換します。
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
拡大 | GLB |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
Khronos Group は、複雑な 3D モデルを保存するための形式として GLB ファイルを開発しました。この形式は 2015 年に初めて導入され、サードパーティの開発者が簡単に採用できる形式を作成することを目的としていました。後続のバージョンはこの最初のリリースに続き、より複雑な機能が追加されました。
GLB ファイルのサポートは拡大しており、Blender などの多くの最新の 3D モデル エディターでサポートされています。現在、GLB 形式からのインポートとエクスポートをサポートしています。
GLB 形式の中心となるのは、頂点、面、法線 (面法線と頂点法線の両方 )、テクスチャ座標で構成される 3D ジオメトリ メッシュ データを保存する機能です。データはコンパクトなバイナリ形式で保存されるため、GLB ファイルはコンパクトで配布しやすいものになります。
GLB コンバータの機能
テクスチャとカラー情報を含むマテリアルは両方とも GLB 形式でサポートされているため、当社のツールは、テクスチャ ファイルを含むこれらのマテリアルを変換されたファイルに含めるように最善を尽くします。
フルネーム | Autodesk Filmbox |
拡大 | FBX |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text |
FBX 形式は Filmbox の略で、Autodesk が 3D モデルを配布するためのオープンで使いやすい方法を目指して開発した 3D モデリング形式です。この形式は 1990 年代半ばに始まり、急速に普及し、今日まで開発が続けられています。
FBX ファイルは、Autodesk の Maya および 3Ds Max アプリケーションとの互換性に加えて、Blender を含む他の 3D モデル エディターでもサポートされるようになりました。
FBX ファイルは、頂点、面、法線、テクスチャ、アニメーションなどの 3D メッシュ データをテキストとバイナリ形式で構成されており、開発が容易で、モデルや完全な 3D シーンを配布するための媒体としてコンパクトかつ効率的なポータブル ファイルを生成します。
FBX コンバータの機能
色情報を含むマテリアルは GLB および FBX 形式でサポートされているため、当社のツールは、変換された FBX ファイルにこれを含めるように最善を尽くします。
無料の GLB 変換ツールを使用して GLB を FBX に変換するには、次の 2 つの手順を実行します。
まず、「ファイルを選択」ボタンをクリックして、GLB ファイルを選択します。GLB ファイルをアップロードして変換します。GLB から FBX への変換が完了したら、提供されたリンクを使用して FBX ファイルをダウンロードします。
私たちは、GLB から FBX へのファイル変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには約 5 秒かかりますが、ファイルが大きい場合はさらに時間がかかる場合があります。
いいえ。ほとんどの3DプリントスライサーソフトウェアはGLB形式をサポートしていません。GLB ファイルを STL 形式に変換する3Dプリントしたい場合。
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