Hier ist unser kostenloses GLB-zu-FBX-3D-Modellkonverter-Tool, das Ihre GLB-Datei in das FBX-Format konvertiert, damit Sie sie in Ihr bevorzugtes 3D-Modellierungsprogramm laden können. Unser 3D-Modellkonverter unterstützt die Stapelverarbeitung Ihrer Dateien und kann bis zu 20 GLB-Dateien gleichzeitig konvertieren.
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Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Das Modellkonvertierungstool GLB nach FBX analysiert Ihre GLB-Datei und konvertiert ihre 3D-Netzdaten einschließlich Scheitelpunkten, Oberflächen und ggf. Vektornormalen und Texturkoordinaten in das FBX-Format, wobei die strukturelle Genauigkeit Ihrer ursprünglichen GLB-3D-Modelldatei erhalten bleibt.
Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
Verlängerung | GLB |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Die Khronos Group entwickelte GLB-Dateien als Format zum Speichern komplexer 3D-Modelle. Das Format wurde erstmals 2015 eingeführt und zielte darauf ab, ein Format zu schaffen, das von Drittentwicklern leicht übernommen werden kann. Auf diese erste Veröffentlichung folgten nachfolgende Versionen, die komplexere Funktionen hinzufügten.
Die Unterstützung für GLB-Dateien nimmt zu und wird von vielen modernen 3D-Modelleditoren unterstützt, wie z. B. Blender, das derzeit den Import aus und Export in das GLB-Format unterstützt.
Das Herzstück des GLB-Formats ist die Fähigkeit, dreidimensionale geometrische Netzdaten zu speichern, die aus Scheitelpunkten, Flächen, Normalen (sowohl Flächen- als auch Scheitelpunktnormalen) und Texturkoordinaten bestehen. Die Daten werden in einem kompakten Binärformat gespeichert, wodurch sichergestellt wird, dass GLB-Dateien kompakt und leicht zu verteilen sind.
GLB Konverterfunktionen
Da Materialien, die Textur- und Farbinformationen enthalten, beide vom GLB-Format unterstützt werden, tut unser Tool sein Bestes, um diese Materialien, einschließlich aller Texturdateien, in die konvertierte Datei aufzunehmen.
Vollständiger Name | Autodesk Filmbox |
Verlängerung | FBX |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Text |
Das FBX-Format, die Abkürzung für Filmbox, ist ein 3D-Modellierungsformat, das von Autodesk mit dem Ziel entwickelt wurde, eine offene und benutzerfreundliche Möglichkeit zur Verteilung von 3D-Modellen zu schaffen. Das Format wurde Mitte der 1990er Jahre eingeführt und gewann schnell an Bedeutung. Seine Entwicklung dauert bis heute an.
Neben der Kompatibilität mit den Anwendungen Maya und 3Ds Max von Autodesk wurden FBX-Dateien auch von anderen 3D-Modelleditoren unterstützt, darunter Blender.
Eine FBX-Datei besteht aus 3D-Mesh-Daten, einschließlich Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Texturen und Animationen, in einem Text- und Binärformat, um eine portable Datei zu erzeugen, die sowohl einfach zu entwickeln als auch kompakt und effizient als Medium für die Verteilung von Modellen und vollständigen 3D-Szenen ist.
FBX Konverterfunktionen
Da Materialien mit Farbinformationen von den Formaten GLB und FBX unterstützt werden, tut unser Tool sein Bestes, um diese in die konvertierte FBX-Datei aufzunehmen.
Hier sind zwei Schritte zur Konvertierung Ihres GLB in FBX mit unserem kostenlosen GLB-Konvertertool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Datei auswählen“ und wählen Sie Ihre GLB-Datei aus. Wir werden Ihre GLB-Datei hochladen und konvertieren. Sobald die Konvertierung von GLB in FBX abgeschlossen ist, verwenden Sie den bereitgestellten Link, um Ihre FBX-Datei herunterzuladen.
Unser Ziel ist es, alle GLB-zu-FBX-Dateikonvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies sollte etwa 5 Sekunden dauern. Bei größeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern.
Nein. Die meisten 3D-Druck-Slicer-Programme unterstützen das GLB-Format nicht. Es wird empfohlen, Ihre GLB-Datei in das STL-Format wenn Sie es 3D-drucken möchten.
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