Hier ist unser kostenloses GCODE-zu-FBX-3D-Modellkonverter-Tool, das Ihre GCODE-Datei in das FBX-Format konvertiert, damit Sie sie in Ihr bevorzugtes 3D-Modellierungsprogramm laden können. Unser 3D-Modellkonverter unterstützt die Stapelverarbeitung Ihrer Dateien und kann bis zu 20 GCODE-Dateien gleichzeitig konvertieren.
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Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Das Modellkonvertierungstool GCODE nach FBX analysiert Ihre GCODE-Datei und konvertiert ihre 3D-Netzdaten einschließlich Scheitelpunkten, Oberflächen und ggf. Vektornormalen und Texturkoordinaten in das FBX-Format, wobei die strukturelle Genauigkeit Ihrer ursprünglichen GCODE-3D-Modelldatei erhalten bleibt.
Vollständiger Name | G-code |
Verlängerung | GCODE |
Typ | 3D-Modell/Point Cloud |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Das GCODE-Format ist ein Dateiformat, das hauptsächlich mit 3D-Druckern und CNC-Maschinen in Verbindung gebracht wird. Diese Dateien enthalten Anweisungen auf niedriger Ebene zur Steuerung dieser Maschinen. Bei einem 3D-Drucker bewegen diese Anweisungen beispielsweise den Druckkopf, passen die Höhe des Druckbetts an und steuern die Geschwindigkeit, mit der der Kunststoff aus dem Druckkopf extrudiert wird.
Diese GCODE-Dateien werden von der Slicer-Software erstellt, die 3D-Modelldateien, oft in der STL oder 3MF Format und konvertiert diese Modelle in die Low-Level-Anweisungen, die in der Datei GCODE vorhanden sind.
GCODE Konverterfunktionen
Da das GCODE-Format derzeit die Verwendung von Materialfarben bei Verwendung durch ein Tool nicht unterstützt, enthält Ihr konvertiertes Modell nur die Netzgeometrie, Materialfarben werden nicht in Ihre konvertierte Datei übertragen.
Vollständiger Name | Autodesk Filmbox |
Verlängerung | FBX |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Text |
Das FBX-Format, die Abkürzung für Filmbox, ist ein 3D-Modellierungsformat, das von Autodesk mit dem Ziel entwickelt wurde, eine offene und benutzerfreundliche Möglichkeit zur Verteilung von 3D-Modellen zu schaffen. Das Format wurde Mitte der 1990er Jahre eingeführt und gewann schnell an Bedeutung. Seine Entwicklung dauert bis heute an.
Neben der Kompatibilität mit den Anwendungen Maya und 3Ds Max von Autodesk wurden FBX-Dateien auch von anderen 3D-Modelleditoren unterstützt, darunter Blender.
Eine FBX-Datei besteht aus 3D-Mesh-Daten, einschließlich Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Texturen und Animationen, in einem Text- und Binärformat, um eine portable Datei zu erzeugen, die sowohl einfach zu entwickeln als auch kompakt und effizient als Medium für die Verteilung von Modellen und vollständigen 3D-Szenen ist.
FBX Konverterfunktionen
Da das FBX-Format derzeit die Verwendung von Materialfarben in 3D-Modellen bei der Erstellung mit unserem Tool nicht unterstützt, enthält Ihr konvertiertes Modell nur die Netzgeometrie, Materialfarben werden nicht in Ihre konvertierte FBX-Datei übertragen.
Hier sind zwei Schritte zur Konvertierung Ihres GCODE in FBX mit unserem kostenlosen GCODE-Konvertertool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Datei auswählen“ und wählen Sie Ihre GCODE-Datei aus. Wir werden Ihre GCODE-Datei hochladen und konvertieren. Sobald die Konvertierung von GCODE in FBX abgeschlossen ist, verwenden Sie den bereitgestellten Link, um Ihre FBX-Datei herunterzuladen.
Unser Ziel ist es, alle GCODE-zu-FBX-Dateikonvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies sollte etwa 5 Sekunden dauern. Bei größeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern.
Nein. Die meisten 3D-Druck-Slicer-Programme unterstützen das GCODE-Format nicht. Es wird empfohlen, Ihre GCODE-Datei in das STL-Format wenn Sie es 3D-drucken möchten.
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