Aquí está nuestra herramienta de conversión de modelos 3D de uso gratuito GCODE a FBX que tomará su archivo GCODE y lo convertirá al formato FBX listo para cargarlo en su paquete de modelado 3D favorito. Nuestro conversor de modelos 3D admite el procesamiento por lotes de sus archivos y puede convertir hasta 20 GCODE archivos a la vez.
Arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos o haga clic en el botón de arriba.
Se puede convertir un máximo de 20 archivos a la vez.
La herramienta de conversión de modelo GCODE a FBX analizará su archivo GCODE y convertirá sus datos de malla 3D, incluidos vértices, superficies y, cuando corresponda, normales vectoriales y coordenadas de textura al formato FBX manteniendo al mismo tiempo la precisión estructural de su original. GCODE Archivo de modelo 3D.
Nombre completo | G-code |
Extensión | GCODE |
Tipo | modelo 3d/Point Cloud |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
El formato GCODE es un formato de archivo asociado principalmente con impresoras 3D y máquinas CNC. Estos archivos contienen instrucciones de bajo nivel para controlar estas máquinas; por ejemplo, en una impresora 3D, estas instrucciones mueven el cabezal de impresión, ajustan la altura de la plataforma de impresión y controlan la velocidad a la que se extruye el plástico del cabezal de impresión.
Estos archivos GCODE son creados por el software Slicer, que toma archivos de modelos 3D, a menudo en formato STL o 3MF formato y convierte estos modelos en las instrucciones de bajo nivel presentes en el archivo GCODE.
GCODE Capacidades del convertidor
Como el formato GCODE actualmente no admite el uso de colores de materiales cuando se utiliza con la herramienta, su modelo convertido contendrá solo la geometría de malla, los colores de materiales no se transferirán a su archivo convertido.
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Extensión | FBX |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text |
El formato FBX, abreviatura de Filmbox, es un formato de modelado 3D desarrollado por Autodesk con el objetivo de convertirlo en una forma abierta y fácil de usar para distribuir modelos 3D. El formato comenzó a mediados de la década de 1990 y rápidamente ganó fuerza, y su desarrollo continúa hasta el día de hoy.
Además de la compatibilidad con las aplicaciones Maya y 3Ds Max de Autodesk, los archivos FBX han obtenido soporte con otros editores de modelos 3D, incluido Blender.
Un archivo FBX se compone de datos de malla 3D, incluidos vértices, caras, normales, texturas y animaciones, en formato de texto y binario para producir un archivo portátil que es fácil de desarrollar, compacto y eficiente como medio para la Distribución de modelos y escenarios completos en 3D.
FBX Capacidades del convertidor
Como el formato FBX actualmente no admite el uso de colores de materiales en modelos 3D cuando se crean con nuestra herramienta, su modelo convertido contendrá solo la geometría de malla, los colores de materiales no se transferirán a su archivo FBX convertido.
Aquí hay dos pasos para convertir su GCODE a FBX usando nuestra herramienta gratuita de conversión de GCODE.
Primero, haga clic en el botón "Seleccionar archivo" y elija su archivo GCODE. Cargaremos y convertiremos su archivo GCODE. Una vez que se complete la conversión de GCODE a FBX, utilice el enlace proporcionado para descargar su archivo FBX.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de archivos GCODE a FBX lo antes posible; esto debería tomar alrededor de 5 segundos; sin embargo, esto puede ser más largo para archivos más grandes.
No. La mayoría del software de corte de impresión 3D no admite el formato GCODE. Se recomienda convertir su Archivo GCODE al formato STL si desea imprimirlo en 3D.
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