Há algum tempo venho experimentando a criação de objetos 3D em um navegador normal sem recorrer a plug-ins como Flash, Silverlight etc. O Cubo mostrado aqui é adaptado de outro site 3D que fiz anteriormente.
WebGL nos permite renderizar modelos 3D complexos em um navegador. No entanto, aqui irei analisar a criação de um objeto 3D usando os vários CSS3 transform comandos que podem pegar um elemento HTML 2D regular e projetá-lo no espaço 3D.
A vantagem de usar transformações 3D em elementos HTML regulares é que você pode projetar coisas como conteúdo Iframe, imagens ou qualquer outro elemento HTML em 3D, criando alguns efeitos realmente interessantes.
Aqui está um exemplo do cubo usando algumas imagens e texto. Você pode usar o mouse para girar o cubo.
Como o cubo 3D mostrado aqui usa transformações de matriz CSS3 em vez dos métodos simples Rotate, Scale, Translate usados por alguns outros cubos 3D, ele funciona bem no IE11. Assim como o IE11, foi testado no Firefox, Chrome, Safari e Mobile Safari para iOS.
O importante aqui é incluir o arquivo “Cube.js”. Nos também precisamos JQuery, isso também está incluído.
O Div com o ID my3Dsurface conterá nosso cubo 3D. Observe o atributo data-facewidth="256". Isso especifica o tamanho das faces do nosso cubo.
A seguir criamos uma instância de Js3DSurface e passamos para ela um array de conteúdo que será exibido em cada face do nosso cubo. Neste exemplo estamos usando imagens e conteúdo HTML simples. Você pode adicionar HTML mais complexo, como Iframes, tags de vídeo, etc.
Também adicionamos 3 manipuladores de eventos para nos permitir girar o cubo usando o mouse. Quando o mouse se move com o botão esquerdo pressionado, chamamos adjRot passando a nova posição X e Y do mouse.
Pegue você mesmo o código de exemplo no link abaixo e comece a criar cubos HTML de projetos 3D legais!
Clique no link abaixo para baixar o (s) arquivo (s ):
Cubo 3D em CSS3: 3dcss3.zip (141,27kb)
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