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Troféu/Bitmap impresso em 3D do SNES Bomberman

Postou: mar 17, 2016

Já faz um tempo desde a minha última impressão retrô inspirada em videogame, então, com muita inspiração de Clammylizard, eu desenterrei um velho Bombardeiro sprite e recriei-o em plástico.

Ao contrário dos sprites anteriores, como Mineiro maníaco Willy, que usou apenas 1 cor, esse sprite é um pouco mais colorido e muito mais desafiador!

Homem-bombardeiro Sprite

Como nosso sprite contém mais de uma cor, precisaremos empregar uma combinação de troca do plástico no meio da impressão e também imprimir parte do sprite como partes menores e separadas para nos permitir obter a impressão 3D colorida que precisamos.

Colocaremos o sprite Bomber Man em um de nossos Estandes de troféus usado em impressões anteriores, atualizado para o ano de lançamento do Bomber Man original, 1983.

A Placa

Projetando-o normalmente no 123D Design e criando o sprite pixel por pixel! Como explicado anteriormente, o sprite principal (e a bomba) são projetados como partes separadas que, esperançosamente, serão unidas quando impressas, sem a necessidade de colá-las. Só preciso acertar as medidas!

Homem bombardeiro Sprite Design
Homem bombardeiro Design de Sprite de bomba

Com o design pronto e limpo, é hora de imprimi-lo. Normalmente, ao imprimir usando uma única cor, você pode simplesmente sair e deixar a impressora fazer o seu trabalho, mas como precisamos trocar o plástico no meio da impressão em algumas peças deste modelo, precisamos ficar por aqui e ser pronto para trocar o plástico quando chegar a hora.

Aqui estão as partes do nosso sprite principal do Bomber Man impressas e unidas. A espessura da impressão é de cerca de 12 mm e fica ótima com todas as cores corretas!

As peças impressas

Totalmente montado e com a bomba anexada, aqui está ele completo com uma cópia de Super Bomberman para o Super Famicom, que pretendo jogar logo após a publicação deste artigo!

Troféu do homem-bombardeiro concluído

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