無料で使用できる GCODE から GLB への 3D モデル コンバーター ツールは、GCODE ファイルを取得して GLB 形式に変換し、お気に入りの 3D モデリング パッケージにロードできるようにします。当社の 3D モデル コンバーターはファイルのバッチ処理をサポートしており、一度に最大 20 GCODE のファイルを変換できます。
ファイルをここにドラッグ アンド ドロップしてアップロードするか、上のボタンをクリックしてください。
一度に変換できるファイルは最大 20 個です。
GCODE から GLB へのモデル変換ツールは、GCODE ファイルを分析し、元の GCODE 3D モデル ファイルの構造的正確性を維持しながら、頂点、表面、該当する場合はベクトル法線とテクスチャ座標を含む 3D メッシュ データを GLB 形式に変換します。
フルネーム | G-code |
拡大 | GCODE |
タイプ | 3Dモデル/Point Cloud |
MIMEタイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
GCODE 形式は、主に 3D プリンターや CNC マシンに関連するファイル形式です。これらのファイルには、これらのマシンを制御するための低レベルの命令が含まれています。たとえば、3D プリンターでは、これらの命令によってプリント ヘッドが移動し、プリント ベッドの高さが調整され、プリント ヘッドからプラスチックが押し出される速度が制御されます。
これらのGCODEファイルは、多くの場合、STLまたは3MFフォーマットし、これらのモデルを GCODE ファイルにある低レベルの命令に変換します。
GCODE コンバータの機能
GCODE 形式は現在、ツールで使用する場合のマテリアル カラーの使用をサポートしていないため、変換されたモデルにはメッシュ ジオメトリのみが含まれ、マテリアル カラーは変換されたファイルに転送されません。
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
拡大 | GLB |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
Khronos Group は、複雑な 3D モデルを保存するための形式として GLB ファイルを開発しました。この形式は 2015 年に初めて導入され、サードパーティの開発者が簡単に採用できる形式を作成することを目的としていました。後続のバージョンはこの最初のリリースに続き、より複雑な機能が追加されました。
GLB ファイルのサポートは拡大しており、Blender などの多くの最新の 3D モデル エディターでサポートされています。現在、GLB 形式からのインポートとエクスポートをサポートしています。
GLB 形式の中心となるのは、頂点、面、法線 (面法線と頂点法線の両方 )、テクスチャ座標で構成される 3D ジオメトリ メッシュ データを保存する機能です。データはコンパクトなバイナリ形式で保存されるため、GLB ファイルはコンパクトで配布しやすいものになります。
GLB コンバータの機能
GLB 形式は現在、弊社のツールを使用して作成された 3D モデルでのマテリアル カラーの使用をサポートしていないため、変換されたモデルにはメッシュ ジオメトリのみが含まれ、マテリアル カラーは変換された GLB ファイルに転送されません。
無料の GCODE 変換ツールを使用して GCODE を GLB に変換するには、次の 2 つの手順を実行します。
まず、「ファイルを選択」ボタンをクリックして、GCODE ファイルを選択します。GCODE ファイルをアップロードして変換します。GCODE から GLB への変換が完了したら、提供されたリンクを使用して GLB ファイルをダウンロードします。
私たちは、GCODE から GLB へのファイル変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには約 5 秒かかりますが、ファイルが大きい場合はさらに時間がかかる場合があります。
いいえ。ほとんどの3DプリントスライサーソフトウェアはGCODE形式をサポートしていません。GCODE ファイルを STL 形式に変換する3Dプリントしたい場合。
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