無料で使用できる GCODE から BLEND への 3D モデル コンバーター ツールは、GCODE ファイルを取得して BLEND 形式に変換し、お気に入りの 3D モデリング パッケージにロードできるようにします。当社の 3D モデル コンバーターはファイルのバッチ処理をサポートしており、一度に最大 20 GCODE のファイルを変換できます。
ファイルをここにドラッグ アンド ドロップしてアップロードするか、上のボタンをクリックしてください。
一度に変換できるファイルは最大 20 個です。
GCODE から BLEND へのモデル変換ツールは、GCODE ファイルを分析し、元の GCODE 3D モデル ファイルの構造的正確性を維持しながら、頂点、表面、該当する場合はベクトル法線とテクスチャ座標を含む 3D メッシュ データを BLEND 形式に変換します。
フルネーム | G-code |
拡大 | GCODE |
タイプ | 3Dモデル/Point Cloud |
MIMEタイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
GCODE 形式は、主に 3D プリンターや CNC マシンに関連するファイル形式です。これらのファイルには、これらのマシンを制御するための低レベルの命令が含まれています。たとえば、3D プリンターでは、これらの命令によってプリント ヘッドが移動し、プリント ベッドの高さが調整され、プリント ヘッドからプラスチックが押し出される速度が制御されます。
これらのGCODEファイルは、多くの場合、STLまたは3MFフォーマットし、これらのモデルを GCODE ファイルにある低レベルの命令に変換します。
GCODE コンバータの機能
GCODE 形式は現在、ツールで使用する場合のマテリアル カラーの使用をサポートしていないため、変換されたモデルにはメッシュ ジオメトリのみが含まれ、マテリアル カラーは変換されたファイルに転送されません。
フルネーム | Blender |
拡大 | BLEND |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
BLEND 形式は、人気の 3D モデリング アプリケーション Blender で使用されるネイティブ 3D モデル ファイル形式です。Blender は 1990 年代から存在し、長年にわたって着実に成長し、バージョンが進むごとに新しい機能が追加されています。
Blender の現在のバージョンには多くの強力な機能があり、多くの新進の 3D デザイナーに非常に人気があり、ビデオゲーム、アニメーション、映画のアーティストにとって頼りになるアプリケーションです。
BLEND ファイル形式はメッシュベースの形式です。つまり、Blender 内で作成された 3D モデルは、頂点と面で構成される 3D メッシュの形式で保存されます。3D オブジェクト ジオメトリに加えて、Blender はアニメーションの作成をサポートしており、これも BLEND ファイルに含まれています。
BLEND コンバータの機能
BLEND 形式は現在、弊社のツールを使用して作成された 3D モデルでのマテリアル カラーの使用をサポートしていないため、変換されたモデルにはメッシュ ジオメトリのみが含まれ、マテリアル カラーは変換された BLEND ファイルに転送されません。
無料の GCODE 変換ツールを使用して GCODE を BLEND に変換するには、次の 2 つの手順を実行します。
まず、「ファイルを選択」ボタンをクリックして、GCODE ファイルを選択します。GCODE ファイルをアップロードして変換します。GCODE から BLEND への変換が完了したら、提供されたリンクを使用して BLEND ファイルをダウンロードします。
私たちは、GCODE から BLEND へのファイル変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには約 5 秒かかりますが、ファイルが大きい場合はさらに時間がかかる場合があります。
いいえ。ほとんどの3DプリントスライサーソフトウェアはGCODE形式をサポートしていません。GCODE ファイルを STL 形式に変換する3Dプリントしたい場合。
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