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Convertitore online gratuito da GLB a VID.

Il nostro convertitore da GLB a VID prenderà il modello 3D contenuto nel file GLB e creerà un semplice file video animato che verrà salvato nel formato VID. Puoi caricare fino a 20 file contemporaneamente e convertirli in batch nel formato VID.

Trascina e rilascia qui i tuoi file per caricarli o fai clic sul pulsante in alto.
È possibile convertire un massimo di 20 file contemporaneamente.

Nota: il tuo file GLB file, una volta caricato sul nostro server, verrà eliminato 15 minuti dopo il caricamento. Scarica il file GLB file convertito prima di questo orario.

Per iniziare, fai clic sul pulsante "Seleziona file"; questo aprirà un browser di file con il quale potrai selezionare i tuoi file GLB dal tuo dispositivo locale. Una volta selezionati, puoi fare clic sul pulsante "Converti" per fare in modo che il nostro strumento li converta nel formato VID.

Informazioni sul file per GLB e VID

Nome e cognomeGraphics Language Transmission Format
EstensioneGLB
TipoModello 3D
Tipo mimomodel/gltf-binary
FormatoBinary

Il Gruppo Khronos ha sviluppato file GLB come formato per l'archiviazione di modelli 3D complessi. Il formato è stato introdotto per la prima volta nel 2015 e mirava a creare un formato che potesse essere facilmente adottato da sviluppatori di terze parti. Le versioni successive hanno seguito questa versione iniziale, aggiungendo funzionalità più complesse.

Il supporto per i file GLB è in crescita e ha trovato supporto in molti moderni editor di modelli 3D, come Blender, che attualmente supporta l'importazione e l'esportazione nel formato GLB.

Geometria della maglia

Al centro del formato GLB c'è la sua capacità di memorizzare dati di mesh geometriche 3D, che comprendono vertici, facce, normali (sia normali di faccia che di vertice) e coordinate di trama. I dati vengono salvati in un formato binario compatto, garantendo che i file GLB siano compatti e facili da distribuire.

GLB Funzionalità del convertitore

Poiché i materiali contenenti informazioni sulla trama e sul colore sono entrambi supportati dal formato GLB, il nostro strumento farà del suo meglio per includere questi materiali, inclusi eventuali file di trama, nel file convertito.

Nome e cognomeSpectrum Next Video
EstensioneVID
Tipovideo
Tipo mimoapplication/octet-stream
FormatoBinary

Un file VID è un formato di file video nativo di Spettro ZX successivo. Memorizza il video non compresso come una sequenza di immagini insieme all'audio a 8 bit. L'unica risoluzione video attualmente supportata è 320x240 in 256 colori a circa 16,6 FPS. Per ulteriori informazioni tecniche consultare il Portale per sviluppatori Spectrum Next.

Il formato VID supporta risoluzioni e frequenze fotogrammi aggiuntive, che possono o meno includere una tavolozza separata per fotogramma. La conversione attualmente supportata è solo per la risoluzione 320x256, con una tavolozza per fotogramma.

Come convertire il tuo GLB in VID?

Ecco due passaggi per convertire il tuo GLB in VID utilizzando il nostro strumento di conversione GLB gratuito.

Carica il tuo file GLB.

Fare clic sul pulsante "Seleziona file", quindi selezionare il file GLB da caricare. La dimensione massima del file è 100MB.

Scarica il tuo VID

Fare clic sul collegamento per il download per ricevere il file VID.

Domande frequenti

Come posso convertire il mio GLB in VID?

Innanzitutto, fai clic sul pulsante "Seleziona file" e scegli il tuo file GLB. Caricheremo e convertiremo il tuo file GLB. Una volta completata la conversione da GLB a VID, utilizza il collegamento fornito per scaricare il file VID.

Quanto tempo occorre per convertire il mio file GLB in VID?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni di file da GLB a VID il prima possibile; l'operazione dovrebbe richiedere circa 5 secondi; tuttavia, questo potrebbe essere più lungo per i file più grandi.

Il formato GLB è adatto alla stampa 3D?

No. La maggior parte dei software di affettatura della stampa 3D non supporta il formato GLB. Si consiglia di convertire il tuo GLB nel formato STL. se desideri stamparlo in 3D.

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