全名 | Graphics Language Transmission Format |
扩大 | GLB |
类型 | 3D模型 |
Mime 类型 | model/gltf-binary |
格式 | Binary |
Khronos Group 开发了 GLB 文件作为存储复杂 3D 模型的格式。该格式于 2015 年首次推出,旨在创建一种第三方开发人员可以轻松采用的格式。后续版本遵循了此初始版本,并添加了更复杂的功能。
对 GLB 文件的支持正在不断增长,并已得到许多现代 3D 模型编辑器的支持,例如 Blender,它目前支持从 GLB 格式导入和导出。
GLB 格式的核心是它能够存储 3D 几何网格数据,包括顶点、面、法线(面和顶点法线)和纹理坐标。数据以紧凑的二进制格式保存,确保 GLB 文件紧凑且易于分发。
GLB 转换器功能
由于 GLB 格式都支持包含纹理和颜色信息的材料,我们的工具将尽力将这些材料(包括任何纹理文件)包含在转换后的文件中。
全名 | Spectrum Next Video |
扩大 | VID |
类型 | 视频 |
Mime 类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
VID 文件是原生于ZX Spectrum Next 。它将未压缩的视频存储为一系列图像以及 8 位音频。目前唯一支持的视频分辨率为 320x240,256 色,帧率约为 16.6 FPS。有关其他技术信息,请参阅Spectrum Next 开发者门户。
VID 格式支持其他分辨率和帧速率,可能包含也可能不包含每帧单独的调色板。当前支持的转换仅适用于 320x256 分辨率,每帧一个调色板。
以下是使用我们的免费 GLB 转换工具将 GLB 转换为 VID 的两个步骤。
首先,单击“选择文件”按钮并选择您的 GLB 文件。我们将上传并转换您的 GLB 文件。从 GLB 到 VID 的转换完成后,使用提供的链接下载您的 VID 文件。
我们的目标是尽快处理所有 GLB 到 VID 的文件转换;这大约需要 5 秒钟;但是,对于较大的文件,可能需要更长的时间。
不可以。大多数 3D 打印切片软件不支持 GLB 格式。建议将您的GLB 文件转换为 STL 格式如果您希望 3D 打印它。