Hier ist unser kostenloses GLB-zu-BLEND-3D-Modellkonverter-Tool, das Ihre GLB-Datei in das BLEND-Format konvertiert, damit Sie sie in Ihr bevorzugtes 3D-Modellierungsprogramm laden können. Unser 3D-Modellkonverter unterstützt die Stapelverarbeitung Ihrer Dateien und kann bis zu 20 GLB-Dateien gleichzeitig konvertieren.
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Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Das Modellkonvertierungstool GLB nach BLEND analysiert Ihre GLB-Datei und konvertiert ihre 3D-Netzdaten einschließlich Scheitelpunkten, Oberflächen und ggf. Vektornormalen und Texturkoordinaten in das BLEND-Format, wobei die strukturelle Genauigkeit Ihrer ursprünglichen GLB-3D-Modelldatei erhalten bleibt.
Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
Verlängerung | GLB |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Die Khronos Group entwickelte GLB-Dateien als Format zum Speichern komplexer 3D-Modelle. Das Format wurde erstmals 2015 eingeführt und zielte darauf ab, ein Format zu schaffen, das von Drittentwicklern leicht übernommen werden kann. Auf diese erste Veröffentlichung folgten nachfolgende Versionen, die komplexere Funktionen hinzufügten.
Die Unterstützung für GLB-Dateien nimmt zu und wird von vielen modernen 3D-Modelleditoren unterstützt, wie z. B. Blender, das derzeit den Import aus und Export in das GLB-Format unterstützt.
Das Herzstück des GLB-Formats ist die Fähigkeit, dreidimensionale geometrische Netzdaten zu speichern, die aus Scheitelpunkten, Flächen, Normalen (sowohl Flächen- als auch Scheitelpunktnormalen) und Texturkoordinaten bestehen. Die Daten werden in einem kompakten Binärformat gespeichert, wodurch sichergestellt wird, dass GLB-Dateien kompakt und leicht zu verteilen sind.
GLB Konverterfunktionen
Da Materialien, die Textur- und Farbinformationen enthalten, beide vom GLB-Format unterstützt werden, tut unser Tool sein Bestes, um diese Materialien, einschließlich aller Texturdateien, in die konvertierte Datei aufzunehmen.
Vollständiger Name | Blender |
Verlängerung | BLEND |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Das Format BLEND ist das native 3D-Modelldateiformat, das von der allseits beliebten 3D-Modellierungsanwendung Blender verwendet wird. Blender gibt es seit den 1990er Jahren und es ist im Laufe der Jahre stetig gewachsen und hat mit jeder Version neue Funktionen hinzugefügt.
Die aktuelle Version von Blender verfügt über viele leistungsstarke Funktionen, erfreut sich bei vielen angehenden 3D-Designern großer Beliebtheit und ist die bevorzugte Anwendung für Videospiel-, Animations- und Filmkünstler.
Das BLEND-Dateiformat ist ein mesh-basiertes Format, d. h. die in Blender erstellten 3D-Modelle werden in Form von 3D-Meshes gespeichert, die aus Eckpunkten und Flächen bestehen. Neben der 3D-Objektgeometrie unterstützt Blender die Erstellung von Animationen, und auch diese sind in der BLEND-Datei enthalten.
BLEND Konverterfunktionen
Da Materialien mit Farbinformationen von den Formaten GLB und BLEND unterstützt werden, tut unser Tool sein Bestes, um diese in die konvertierte BLEND-Datei aufzunehmen.
Hier sind zwei Schritte zur Konvertierung Ihres GLB in BLEND mit unserem kostenlosen GLB-Konvertertool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Datei auswählen“ und wählen Sie Ihre GLB-Datei aus. Wir werden Ihre GLB-Datei hochladen und konvertieren. Sobald die Konvertierung von GLB in BLEND abgeschlossen ist, verwenden Sie den bereitgestellten Link, um Ihre BLEND-Datei herunterzuladen.
Unser Ziel ist es, alle GLB-zu-BLEND-Dateikonvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies sollte etwa 5 Sekunden dauern. Bei größeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern.
Nein. Die meisten 3D-Druck-Slicer-Programme unterstützen das GLB-Format nicht. Es wird empfohlen, Ihre GLB-Datei in das STL-Format wenn Sie es 3D-drucken möchten.
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