这是我们免费使用的 GLB 到 BLEND 3D 模型转换器工具,它将接收您的 GLB 文件并将其转换为 BLEND 格式,以便加载到您最喜欢的 3D 建模包中。我们的 3D 模型转换器支持批量处理您的文件,一次最多可以转换 20 GLB 个文件。
将您的文件拖放到此处进行上传或单击上面的按钮。
一次最多可以转换 20 个文件。
GLB 到 BLEND 模型转换工具将分析您的 GLB 文件并将其 3D 网格数据(包括顶点、表面以及适用的矢量法线和纹理坐标)转换为 BLEND 格式,同时保持原始 GLB 3D 模型文件的结构准确性。
全名 | Graphics Language Transmission Format |
扩大 | GLB |
类型 | 3D模型 |
Mime 类型 | model/gltf-binary |
格式 | Binary |
Khronos Group 开发了 GLB 文件作为存储复杂 3D 模型的格式。该格式于 2015 年首次推出,旨在创建一种第三方开发人员可以轻松采用的格式。后续版本遵循了此初始版本,并添加了更复杂的功能。
对 GLB 文件的支持正在不断增长,并已得到许多现代 3D 模型编辑器的支持,例如 Blender,它目前支持从 GLB 格式导入和导出。
GLB 格式的核心是它能够存储 3D 几何网格数据,包括顶点、面、法线(面和顶点法线)和纹理坐标。数据以紧凑的二进制格式保存,确保 GLB 文件紧凑且易于分发。
GLB 转换器功能
由于 GLB 格式都支持包含纹理和颜色信息的材料,我们的工具将尽力将这些材料(包括任何纹理文件)包含在转换后的文件中。
全名 | Blender |
扩大 | BLEND |
类型 | 3D模型 |
Mime 类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
BLEND 格式是广受欢迎的 3D 建模应用程序 Blender 使用的原生 3D 模型文件格式。Blender 自 20 世纪 90 年代就已存在,多年来稳步发展,每个版本都增加了新功能。
Blender 的当前版本具有许多强大的功能,受到许多崭露头角的 3D 设计师的欢迎,并且是视频游戏、动画和电影艺术家的首选应用程序。
BLEND 文件格式是一种基于网格的格式,这意味着在 Blender 中创建的 3D 模型以由顶点和面组成的 3D 网格形式存储。除了 3D 对象几何体之外,Blender 还支持创建动画,这也包含在 BLEND 文件中。
BLEND 转换器功能
由于 GLB 和 BLEND 格式支持包含颜色信息的材料,我们的工具将尽力将其包含在转换后的 BLEND 文件中。
以下是使用我们的免费 GLB 转换工具将 GLB 转换为 BLEND 的两个步骤。
首先,单击“选择文件”按钮并选择您的 GLB 文件。我们将上传并转换您的 GLB 文件。从 GLB 到 BLEND 的转换完成后,使用提供的链接下载您的 BLEND 文件。
我们的目标是尽快处理所有 GLB 到 BLEND 的文件转换;这大约需要 5 秒钟;但是,对于较大的文件,可能需要更长的时间。
不可以。大多数 3D 打印切片软件不支持 GLB 格式。建议将您的GLB 文件转换为 STL 格式如果您希望 3D 打印它。