Hier ist unser kostenloses DAE-zu-GLB-3D-Modellkonverter-Tool, das Ihre DAE-Datei in das GLB-Format konvertiert, sodass Sie sie in Ihr bevorzugtes 3D-Modellierungsprogramm laden können. Wenn Sie externe Texturdateien haben, können Sie diese zusammen mit Ihrer DAE-Datei auswählen und unser Tool übernimmt automatisch deren Konvertierung. Unser 3D-Modellkonverter unterstützt die Stapelverarbeitung Ihrer Dateien und kann bis zu 20 DAE-Dateien gleichzeitig konvertieren.
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Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Das Modellkonvertierungstool DAE nach GLB analysiert Ihre DAE-Datei und konvertiert ihre 3D-Netzdaten einschließlich Scheitelpunkten, Oberflächen und ggf. Vektornormalen und Texturkoordinaten in das GLB-Format, wobei die strukturelle Genauigkeit Ihrer ursprünglichen DAE-3D-Modelldatei erhalten bleibt.
Vollständiger Name | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Verlängerung | DAE |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/xml |
Format | Text |
Die Khronos Group hat die DAE-Datei erstellt, ein 3D-Modelldateiformat. Das Format ist ein XML-textbasiertes Format, das die 3D-Modellinformationen in einer standardisierten XML-Struktur speichert. Dadurch wird sichergestellt, dass zusätzliche Funktionen problemlos hinzugefügt werden können, ohne dass Kompatibilitätsprobleme auftreten.
Viele 3D-Bearbeitungsanwendungen unterstützen den Import und Export von DAE-Dateien, darunter der beliebte 3D-Editor Blender.
DAE-Dateien unterstützen Mesh-Geometrie sowie verschiedene Arten von Oberflächendefinitionen, von einfachen Dreiecken bis hin zu vollständigen Polygonnetzen. Sie unterstützen auch Flächen- und Scheitelpunktnormalen sowie Texturkoordinaten. Mesh-Elemente, die innerhalb der XML-Struktur definiert sind, können zwischen mehreren 3D-Objekten innerhalb der endgültig gerenderten Szene geteilt werden.
DAE Konverterfunktionen
Da Materialien, die Textur- und Farbinformationen enthalten, beide vom DAE-Format unterstützt werden, tut unser Tool sein Bestes, um diese Materialien, einschließlich aller Texturdateien, in die konvertierte Datei aufzunehmen.
Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
Verlängerung | GLB |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Die Khronos Group entwickelte GLB-Dateien als Format zum Speichern komplexer 3D-Modelle. Das Format wurde erstmals 2015 eingeführt und zielte darauf ab, ein Format zu schaffen, das von Drittentwicklern leicht übernommen werden kann. Auf diese erste Veröffentlichung folgten nachfolgende Versionen, die komplexere Funktionen hinzufügten.
Die Unterstützung für GLB-Dateien nimmt zu und wird von vielen modernen 3D-Modelleditoren unterstützt, wie z. B. Blender, das derzeit den Import aus und Export in das GLB-Format unterstützt.
Das Herzstück des GLB-Formats ist die Fähigkeit, dreidimensionale geometrische Netzdaten zu speichern, die aus Scheitelpunkten, Flächen, Normalen (sowohl Flächen- als auch Scheitelpunktnormalen) und Texturkoordinaten bestehen. Die Daten werden in einem kompakten Binärformat gespeichert, wodurch sichergestellt wird, dass GLB-Dateien kompakt und leicht zu verteilen sind.
GLB Konverterfunktionen
Da Materialien mit Farbinformationen von den Formaten DAE und GLB unterstützt werden, tut unser Tool sein Bestes, um diese in die konvertierte GLB-Datei aufzunehmen.
Hier sind zwei Schritte zur Konvertierung Ihres DAE in GLB mit unserem kostenlosen DAE-Konvertertool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Datei auswählen“ und wählen Sie Ihre DAE-Datei aus. Wir werden Ihre DAE-Datei hochladen und konvertieren. Sobald die Konvertierung von DAE in GLB abgeschlossen ist, verwenden Sie den bereitgestellten Link, um Ihre GLB-Datei herunterzuladen.
Unser Ziel ist es, alle DAE-zu-GLB-Dateikonvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies sollte etwa 5 Sekunden dauern. Bei größeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern.
Nein. Die meisten 3D-Druck-Slicer-Programme unterstützen das DAE-Format nicht. Es wird empfohlen, Ihre DAE-Datei in das STL-Format wenn Sie es 3D-drucken möchten.
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