Aquí está nuestra herramienta de conversión de modelos 3D de uso gratuito BLEND a OBJ que tomará su archivo BLEND y lo convertirá al formato OBJ listo para cargarlo en su paquete de modelado 3D favorito. Nuestro conversor de modelos 3D admite el procesamiento por lotes de sus archivos y puede convertir hasta 20 BLEND archivos a la vez.
Arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos o haga clic en el botón de arriba.
Se puede convertir un máximo de 20 archivos a la vez.
La herramienta de conversión de modelo BLEND a OBJ analizará su archivo BLEND y convertirá sus datos de malla 3D, incluidos vértices, superficies y, cuando corresponda, normales vectoriales y coordenadas de textura al formato OBJ manteniendo al mismo tiempo la precisión estructural de su original. BLEND Archivo de modelo 3D.
Nombre completo | Blender |
Extensión | BLEND |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Binary |
El formato BLEND es el formato de archivo de modelo 3D nativo utilizado por la siempre popular aplicación de modelado 3D Blender. Blender existe desde la década de 1990 y ha crecido de manera constante a lo largo de los años, agregando nuevas funciones con cada versión que pasa.
La versión actual de Blender tiene muchas funciones potentes, es muy popular entre muchos diseñadores 3D en ciernes y es la aplicación preferida para artistas de videojuegos, animación y cine.
El formato de archivo BLEND es un formato basado en malla, lo que significa que los modelos 3D creados dentro de Blender se almacenan en forma de mallas 3D compuestas de vértices y caras. Junto con la geometría de objetos 3D, Blender admite la creación de animaciones, y esto también se incluye en el archivo BLEND.
BLEND Capacidades del convertidor
Como los materiales que contienen información de textura y color son compatibles con el formato BLEND, nuestra herramienta hará todo lo posible para incluir estos materiales, incluidos los archivos de textura, en el archivo convertido.
Nombre completo | Wavefront |
Extensión | OBJ |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Un archivo OBJ es un formato de archivo basado en texto que se utiliza para el almacenamiento de datos de modelos 3D. El formato fue desarrollado en la década de 1980 por Wavefront Technologies como un medio para almacenar los datos de malla geométrica asociados con un modelo 3D. Ha obtenido un amplio apoyo en los años siguientes y encontrará opciones para cargar y guardar en el formato OBJ en la mayoría de las aplicaciones de modelado 3D modernas.
Como los archivos OBJ son esencialmente archivos de texto, pueden crecer bastante cuando se trabaja con modelos 3D grandes y detallados.
Dentro de un archivo 3D OBJ hay listas de vértices, caras de malla, normales de cara, coordenadas de textura y más. Los vértices, las normales y las coordenadas de textura se almacenan en una lista continua y se indexan dentro de una lista separada de caras de malla, lo que garantiza un uso óptimo del espacio dentro del archivo. Una cara de malla puede contener tres o más puntos, cada uno de los cuales puede utilizar una coordenada de textura y normal vectorial única.
OBJ Capacidades del convertidor
Como los materiales que contienen información de color son compatibles con los formatos BLEND y OBJ, nuestra herramienta hará todo lo posible para incluirlos en el archivo OBJ convertido.
Aquí hay dos pasos para convertir su BLEND a OBJ usando nuestra herramienta gratuita de conversión de BLEND.
Primero, haga clic en el botón "Seleccionar archivo" y elija su archivo BLEND. Cargaremos y convertiremos su archivo BLEND. Una vez que se complete la conversión de BLEND a OBJ, utilice el enlace proporcionado para descargar su archivo OBJ.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de archivos BLEND a OBJ lo antes posible; esto debería tomar alrededor de 5 segundos; sin embargo, esto puede ser más largo para archivos más grandes.
No. La mayoría del software de corte de impresión 3D no admite el formato BLEND. Se recomienda convertir su Archivo BLEND al formato STL si desea imprimirlo en 3D.
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